Italia · Disponibile da remoto

3D Artist, Designer
& Developer

Dal modello 3D al rendering, fino al codice che lo porta online: seguo un progetto lungo tutta la pipeline, dalla scena 3D all'applicazione che la rende accessibile.

Alcuni Lavori

Progetti che uniscono forma, funzione e codice.

Una selezione di lavori di modellazione e rendering 3D. Personaggi, ambienti e studi d'atmosfera, apri un progetto per sfogliarne gli step.

Lùtharil3D / CGI 014 shot Apri galleria

Lùtharil

2025

Personaggio femminile in stile dark fantasy, equipaggiato con stocco e abbigliamento da combattimento leggero, pensato per esplorare un workflow di character art orientato a outfit complessi e dettagli su materiali misti.

CharacterSculptingTexturingCloth Simulation
Vicolo 273D / CGI 025 shot Apri galleria

Vicolo 27

2026

Scorcio urbano fotorealistico raffigurante una facciata di edificio residenziale/commerciale, pensato per esplorare un workflow completo di hard-surface e texturing PBR su asset architettonici e prop di arredo urbano

EnvironmentPBRHard-surfaceLighting
Pinocchio Steampunk3D / CGI 034 shot Apri galleria

Pinocchio Steampunk

2026

Personaggio 3D ispirato a Pinocchio in chiave steampunk. Texturing PBR completo con pass dedicati ad albedo, roughness, normal map e wireframe.

CharacterHard-surfacePBRLighting
Caccia al Tesoro3D / CGI 042 shot Apri galleria

Caccia al Tesoro

2025

Composizione di scena a tema piratesco/avventuroso, pensata per mettere in mostra un set di prop ad alta variazione di materiali all'interno di un ambiente coerente.

EnvironmentSet DressingLightingPBR
V
Chi sono

Sono Vittorio Buccoliero, 3D artist e developer con base a Lecce. Da inizio 2025 lavoro come freelance nella modellazione e nel rendering 3D, utilizzando Blender, ZBrush e Substance Painter per realizzare asset fotorealistici e stilizzati su commissione.

Diplomato Perito Informatico, affianco alla parte artistica una solida base tecnica che mi permette di seguire un progetto dalla concezione visiva fino alla sua implementazione digitale. Lavoro con attenzione al dettaglio, gestione autonoma delle scadenze e comunicazione diretta con il cliente, competenze maturate sia nell'attività da freelance sia in precedenti esperienze professionali a contatto con il pubblico.

Competenze

Tre discipline, un solo approccio.

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3D & Motion

Modellazione, rendering e animazione di scene e prodotti fotorealistici o stilizzati.

  • Blender
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Marvelous Designer
  • Marmoset Toolbag
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Design

Conoscenza di strumenti di design UI/UX e impaginazione, applicata a progetti personali e alla cura visiva dei miei lavori 3D.

  • Figma
  • UI / UX
  • Adobe InDesign
  • Adobe Photoshop
  • Krita
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Development

Sviluppo di applicazioni web moderne.

  • .NET / Blazor
  • C#
  • TypeScript
  • HTML / CSS
  • PostgreSQL
Contatti

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